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Le jeu se concentre sur quatre orphelins du village isolé d'Ur.

Un tremblement de terre ouvre une caverne auparavant cachée dans la grotte de l'autel, près du village d'Ur, sur le continent flottant.

Quatre jeunes orphelins sous la garde de Topapa, l'ancien du village, explorent l'impact du tremblement de terre et tombent sur un cristal de lumière.

Le cristal leur accorde une partie de son pouvoir et leur demande d'aller de l'avant et de rétablir l'équilibre du monde.

Ne sachant que penser des déclarations du cristal, mais reconnaissant néanmoins l'importance de ses paroles,

les quatre informent leur famille adoptive de leur mission et partent à la découverte d'un monde extérieur à la région dans laquelle ils ont grandi,

afin de rétablir l'équilibre dans le monde.

Leurs aventures les amènent à découvrir qu’il existe un monde entier au-delà des frontières du continent flottant sur lequel ils vivaient.

Dans le monde ci-dessous, ils découvrent un sorcier nommé Xande, l'un des trois apprentis du légendaire archimage Noah,

essaie de posséder les cristaux de lumière, afin de provoquer le chaos et le désordre.

Les quatre guerriers arrivent finalement à la Tour de Cristal où ils découvrent que le Nuage des Ténèbres est à l'origine des récents événements.

Le Nuage tente de créer une situation similaire à celle du Déluge de Lumière un millénaire plus tôt afin que le monde soit entraîné dans le vide.

Les Guerriers de la Lumière traversent le domaine des cristaux sombres pour libérer les Guerriers des Ténèbres emprisonnés et vaincre le Nuage des Ténèbres.

rétablissant ainsi les cristaux et l’équilibre du monde. Dans le remake DS, il existe également plusieurs « quêtes secondaires » qui peuvent également être complétées.

L'histoire est pratiquement la même dans la version DS,

mais avec quelques différences majeures dans la séquence d'introduction : Luneth se rend seul à la Grotte de l'Autel,

mais en explorant, il trébuche et tombe dans un trou créé par le tremblement de terre.

Il est alors assailli par des gobelins, et alors qu'il cherche frénétiquement une issue, il tombe sur le cristal de vent.

Cela lui dit qu'il a été choisi comme Guerrier de la Lumière, destiné à rétablir l'équilibre du monde, et qu'il y en a trois autres comme lui,

mais avant que Luneth puisse lui demander de développer, il est téléporté à la surface.

Il retourne à Ur, mais frère Topapa ne donne pas beaucoup d'éclaircissements à ce sujet.

En se rendant dans un coin de la ville, Luneth trouve son ami Arc victime d'intimidation par certains des enfants.

Lorsque Luneth intervient, Arc s'enfuit, direction le village de Kazus.

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Quoi de neuf dans la dernière version 2

Dernière mise à jour le 2 juin 2017 Final Fantasy III, la bataille ultime

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